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天地归虚一身五:解开方法、效果和实用提议 天地归混沌

作者:admin 更新时间:2026-01-28
摘要:《天地归虚》是一款中国上古神话题材的修仙RPG+策略战棋游戏。游戏中有很多成就,这些成就需要玩家一个一个去解锁才行,而解锁方法并不困难,玩家稍微注意一下就能解锁成功。游戏有不,天地归虚一身五:解开方法、效果和实用提议 天地归混沌

 

先把话说明白,《天地归虚一身五》这个说法,本身更像是玩家口口相传的一种“组合概念”,而不是全部游戏里都有的正式体系名称。不同游戏、不同版本,叫法和具体机制都也许完全不一样,有的是指“五种能力位阶”,有的是指“五维属性点满”,还有的干脆是某个帮派/职业的五重境界。

如果你在某个具体游戏里看到“天地归虚”“一身五”之类的词,别急着套别的游戏策略,那十有八九会跑偏。最靠谱的行为,是先搞清楚这多少难题:

  1. 这个词在你玩的那款游戏里,是不是官方设定?
  2. 如果是官方的,它到底指啥子体系:境界?装备套装?天赋树?还是某种被动加成?
  3. 体系界面里有没有对应的图标、标签,或者说明文字?
  4. 其他玩家在讨论“天地归虚一身五”时,具体在讲哪一块内容?

下面我按常见几种情况,帮你拆开聊聊“如何解开”“大概有啥子用”“值得不值得折腾”,你对照自己玩的那款,就能大致对上号。

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一、如果“天地归虚一身五”指的是五重境界/五阶能力

有些偏武侠、仙侠、玄幻味的游戏,会用“天地、玄黄、太虚”这一类词堆出一套境界体系,玩家再在每个境界里点出若干能力。类似“天地归虚一身五”,有也许是:

  • 某条主修路线点满五层
  • 某个境界里五个核心节点全部解开
  • 完成五重突破之后,人物获取统一的称号或被动效果

这种情况下,一般的解开流程会长这样:

  1. 更新解开基础境界
    通常人物等级、主线完成度达到某个节点,比如 40/50/60 级,或者通了特定章节,才会放开某一层境界的点数或修为。

  2. 消耗某种资源突破
    常见的几种消耗:

    • 修为/灵力/真气这类抽象点数
    • 特定副本掉落的材料(比如“归虚石”“悟道残页”一类)
    • 稀有货币:活动主题兑换的标记、排行奖励
  3. 完成前置任务或挑战
    有些游戏很爱搞“突破试炼”,标准你去单刷一关、或者达成某些条件(比如不吃药通关、限量时刻内击杀Boss)。过了试炼,体系自动解开下一层。

  4. 点满五层后获取整合加成
    到这一步,“一身五”的意思往往是:

    • 这条线上的五个被动全部点满
    • 人物获取壹个额外的总览效果,比如提高全能力、降低技能CD、追加特效之类

如果你看到的“天地归虚一身五”,旁边略有说明,比如“需境界等级X级”“突破消耗X”,那八成就是这一类。

实用提议:

  • 优先点和你主流方法契合的那一条线,不要为了凑“五”而乱点。
  • 前期资源紧张时,宁可先点两三层决定因素节点,也别硬抠最佳五层。
  • 试炼难的话,多看一眼有没有指定抗性、技能限制,别无脑硬刚。

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二、如果它指的是“五维属性”或五类能力一起解开

还有一类领会,是把“一身五”看成“五维都开”“五类能力齐全”,比如:

  • 力量/敏捷/体魄/意志/悟性
  • 攻击/防御/爆发/生存/控制
  • 物理/元素/法术/辅助/位移

“天地归虚”则被用来形容“属性归一、整体成型”的情形。你在面板上也许看差点这个词,但玩家圈子里会用它做简称。

这类体系下,“如何解开”的重点不在“名字”,而在:

  1. 是否需要完成一条主线/支线,才放开额外属性
    例如:

    • 做完壹个修炼任务,解开“意志”属性
    • 通关某个试炼,放开“悟性”天赋树
  2. 每一维属性的上限是否被阶段锁住
    有的游戏会写:“需境界达到××,该属性上限+10”;这种时候你会发现明明有点,却点不上去,那就是没解开阶段。

  3. 是否存在“一键共鸣”类的总加成
    有的设定是:五维都达到某个值后,会多触发壹个“归虚”被动,总体提高壹个档次。
    这类一般会写在说明里,比如“五项属性均达到 X 时,获取额外 Y% 全属性加成”。

在这一种领会框架下,“一身五”的实用意义通常是:

  • 人物从“偏科生”变成“综合型”,生存和适应性更强
  • 对多种方法兼容,比如既能打副本又能PVP
  • 后期数值曲线会更平滑,不要易被某个新机制克死

实用提议:

  • 前期不用强求“五项均衡”,主玩壹个路线即可,等资源富裕再回头补齐弱项。
  • 看到体系提示“达到X/X/X/X/X后触发额外效果”,再思考一口气把“五”凑齐。
  • 别被“全都点”绑架,有些游戏后期会放开洗点,前期试错成本很低。

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三、如果这是装备/套装/被动的玩家简称

也有一种也许,“天地归虚一身五”是某个圈子里给一套组合起的绰号,比如:

  • 穿上五件同系列装备,激活套装效果
  • 装备+天赋+秘技+共鸣+称号凑齐五环加成
  • 某个流派里约定俗成的“五件必要组件”

这种情况你在游戏界面里未必能搜到这个词,但在策略、贴吧、群聊里经常有人说“先搞天地归虚一身五再谈输出”。

那解开途径,一般就是:

  1. 明确那“五件”到底是哪五个物品
    最常见的几种:

    • 五件装备(武器+衣服+饰品+腰带+鞋子这类)
    • 三件装备+两个天赋节点
    • 装备+心法/符文/魂骨/卡片,凑齐某个决定因素词触发套装效果
  2. 看掉落和获取方法

    • 副本概率掉落:看是否有“特定难度必出”或“保底机制”
    • 商店兑换:用活动主题币、天梯积分换
    • 制作体系:蓝图+材料打造,也许有失败率
    • 活动主题/赛季奖励:有失就要等复刻
  3. 搞清楚必须“同时装备”还是仅需“解开一次”
    有些游戏是:你拥有这五件就能被动算激活;
    也有的是:必须同时穿在身上,才能触发一身五的总效果。

  4. 核算成本和收益

    • 基础属性是否跟得上版本
    • 和你已有装备的兼容度怎样
    • 套装效果是不是你真正需要的那种(爆发型/续航型/控制型)

实用提议:

  • 优先换那些“独一份效果”的部件,数值不一定顶尖,但机制重要。
  • 别为凑“五件”牺牲太多核心属性,特别是血量、防御这种保命的。
  • 能分期就分期搞,不是全部套装都必须第一时刻凑齐。

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四、怎样判断你目前在游戏里的“解开进度”

不管你的游戏里“天地归虚一身五”到底是哪一种类型,有壹个通用的判断思路:

  1. 看面板/人物信息
    有没有类似“归虚”“一身”之类的标签、称号、境界名字?
    如果有,点进去看详细说明,一般会写清楚解开条件。

  2. 查体系说明/帮助/图鉴
    很多游戏会把境界、天赋、套装写在“图鉴/百科”里,里面会列明:

    • 放开等级
    • 前置任务
    • 所需材料
    • 套装/组合效果
  3. 看是否存在“5/5”“0/5”这样的进度
    如果你在某个界面看到“归虚加持(3/5)”之类,就可以确定:

    • 总共有五层或五件
    • 你现在完成了其中一部分
    • 鼠标/手指移动上去通常会显示每一层的解开需求
  4. 对照玩家社区的说法
    搜一下你玩的那款游戏的名字配合“天地归虚”“一身五”决定因素词,看是不是有策略专门提到。
    如果大家讨论的是同一套体系,那你就可以沿着已有策略继续深挖;
    如果搜差点,很也许是你所在的小圈子的自创叫法,那就重点看自己区服/群里的图示说明。

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五、值不值得为了“一身五”去硬肝?

说点实际的。很多玩家问这类“如何解开”的背后,真正纠结的是:值得我花那么多时刻和资源吗?

一般可以从这多少角度判断:

  1. 官方是否把它设计成“长期目标”
    如果需要很长时刻的积累,往往说明这是中后期人物强度的决定因素其中一个。
    这类提议你顺带着做,不必急,但也别完全言败。

  2. 有没有明显的战力断层
    如果达到“一身五”后,战力一口气跳一大截,或者解开了某些决定性机制(多一段位移、不怕控制、免死一次),那就值得认真规划。

  3. 是否是赛季/版本限量
    有些加成是“这个赛季才有效”,或者到下壹个大版本就被取代。
    如果是短期收益,就看你自己玩得有多投入了,不想肝也没必要硬来。

  4. 你的个人方法倾给

    • 如果你是冲排行榜的,基本不用犹豫,这类进阶体系通常是标配。
    • 如果你只是日常休闲玩家,那就尽量“顺势拿”,别逼自己刷得太累。

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最后说一句实话:
“天地归虚一身五如何解开”这个难题,如果脱离了具体游戏名字,只能帮你把常见的设计思路和解开途径掰开讲,没办法给你精确到“去打何者本、找何者NPC”的路线,由于不同游戏差异太大,我也不会胡编流程来糊弄你。

如果你愿意,把你玩的那款游戏名字、你看到“天地归虚一身五”这多少字的界面截图或者文字位置,简单描述一下,我可以帮你按那一款游戏的实际设定,拆成清晰的解开清单:
需要做哪些任务、刷哪些本、优先堆哪些素材,如何花时刻最划算,尽量说得接地气一点。

— end —

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