戴森球计划氢气如何用才不浪费 戴森球计划氢气怎么消耗

在《戴森球规划》里,很多新人第一块“心病”,就是氢气。
开了原油,用不了几分钟,管道、箱子、储液罐全被蓝色的氢气塞满,生产线嘎然而止——看着满地图的“氢蓝”,人直接麻了。
其实氢气一点也不鸡肋,只是你现在的科技阶段还跟不上它的节拍。下面我就按游戏进度,把氢气的几种主流处理、利用方法聊一遍,给你多少思路,避免走太多弯路。
先说重点:氢气不是“垃圾”,只是你暂时“养不起”
绝大多数人第一次被氢气淹,是在建了原油精炼之后:
- 原油裂解一开,副产品氢气哗啦啦冒
- 早期用氢气的地方又少,几根传送带、多少储液罐很快顶满
- 一满,整条石油线卡死,炼油塔停工,后面一坨配方全挂
这个阶段,你只要明白一件事就行:
早期氢气的核心任务,是“别堵线”,顺带做点基础产品,别强迫自己零浪费。真的做差点。
最早期:解开不了太多科技时,先把安全出口留好
刚接触氢气那会儿,你手上能用它干的事很有限,大概就这些:
- 做一点氢燃料棒当发电燃料
- 参和若干基础配方(比如部分化工、材料)
如果你发现自己产氢远远大于消耗,那别犹豫,先给它留个“泄洪口”:
- 拉到多少储液罐里先囤一批,万一后面突然要用,不至于从零开始
- 储液罐排满之后,直接接到焚烧发电,或者干脆当废物处理掉
很多人纠结“会不会浪费”,实话说,前中期你最不缺的就是石油和氢气,真正稀缺的是算不清楚就瞎折腾的时刻。先让工厂转起来,比抠那点氢气划算多了。
中期:解开相关科技后,氢气正式成为“资源”
等你科研往前推一推,氢气的价格就慢慢显出来了。
多少决定因素节点:
- 开始批量造氢燃料棒,用来给火电、后期的发电体系供燃料
- 参和部分中级材料、科技配方(这些配方细节游戏里写得很清楚,就不瞎编了)
- 你会发现,明明觉得氢气多得要死,但在某些高耗配方里,一路产一路用,边生产边消耗还挺顺
这个时候,提议你做一件事:把“副产氢气”和“刚需氢气”分两条线看待。
- 列一条“刚需目标”:比如一条线专门给燃料棒,一条线专门进某个科技配方
- 剩下的氢气再思考是囤、烧,还是以后留给更高阶段
只要有了这个“主线用途”,你就不会再有那种“堆满仓库心里发虚”的感觉。
后期:当你开始玩星际,氢气就变得完全不够用了
不少人吐槽:“前期嫌氢气多,后期又嫌不够用,这游戏是真会玩心理落差。”
这个落差是真正存在的。到星际阶段之后,氢气的身份会发生两个明显变化:
- 它会参和更高规格的产线和科研
- 它开始参和星际物流、战争机器、深空设施等一系列重度消耗
到这个阶段,前期那些“浪费掉的氢气”,根本不值得心疼,你会更关心:
- 我这一片原油产线,还有没有扩的必要
- 要不要从其他星系“进口”额外氢气
- 有没有更顶级的制氢手段可以补充
也就是说,氢气的生活周期其实是:
嫌多 → 放空 → 找到用处 → 发现不够 → 反过来专门为它建线。
属于典型的“前期垃圾,后期刚需”。
实用一点:几条氢气处理思路,按阶段给你个参考
你可以对照一下自己的进度,大致按这个来安排:
-
初期(刚出炼油)
- 先保工厂不堵,再谈如何“用好”
- 建少量储液罐做缓冲
- 合理范围内直接烧掉没关系,不用强行存
-
进步期(科技逐步打开)
- 找一两个稳定的“氢气消耗口”,比如燃料棒或某多少核心配方
- 给这些用途单独留管道/传送带,不要和纯粹排放线混在一起
- 发现还是溢出的时候,继续走储存 + 焚烧,别纠结
-
星际期(跨星系折腾起来)
- 定期检查:氢气已经从“副产品”变成“目标资源”没
- 如果发现经常缺,就主动增产:扩油田、加产线、思考其他制氢方法
- 这时候的氢气,基本不会再“愁多”,只会嫌不够用
一点个人经验:别一上来就追求“零浪费”
很多刚玩这类工厂游戏的兄弟,容易给自己套个枷锁:
觉得资源就该一滴不浪费,全部副产都要利用到极点,该囤的囤,该循环的循环。
听我一句过来人的话——在你还没把整个科技树和各种配方吃透之前,别这么逼自己。
- 你前期抠抠搜搜省的那点氢气,远不如你早些把生产线铺开来得值
- 真正的“效率”,是在你了解了全部用途之后,回头重构一套适合自己方法的体系
- 第壹个周目,就把氢气当练手成本,用爽了,比啥子都重要
等你哪天玩到第二、第三个存档,天然会有那种“我了解它以后干嘛用,我这次不乱烧”的感觉。那才是你跟这游戏真正“熟了”的时候。
最后简单收个尾
如果你现在正被氢气堵到头大,可以先记下几件事:
- 它真不是垃圾,只是你还没到用它的时代
- 早期优先保证炼油线不堵,放掉一些氢气很正常
- 科技开到一定程度,它会参和到燃料、材料、科研等决定因素体系里
- 进展到星际阶段,氢气往往会从“过剩”摇身一变成“不够用”
继续玩下去,你对这玩意儿的态度,很也许会从“如何甩掉它”变成“如何多搞点它”。
到了那会儿,回头看现在的烦恼,大概会笑出来:
原来一开始,自己是在用“缺资源游戏”的思路,玩壹个“资源泛滥但要会分配”的工厂游戏。
慢慢来,多试几种处理方法,你的那条氢气线,总会越折腾越顺的。
— end —
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