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炉石传说宇宙法2020升分思路和卡组构筑同享 炉石传说宇宙法带不带吞噬者姆坦努斯

作者:admin 更新时间:2026-03-18
摘要:炉石传说2020宇宙法怎么玩?炉石传说新版本巨龙降临已经上线,很多玩家都好奇新版本有哪些高胜率T1级别卡组推荐?下面我就给大家带来炉石传说巨龙降临宇宙法卡组构筑,一起来了解下吧!

宇,炉石传说宇宙法2020升分思路和卡组构筑同享 炉石传说宇宙法带不带吞噬者姆坦努斯

 

炉石传说在“巨龙降临”版本上线之后,环境又变了一轮。很多老玩家第一反应就是:宇宙体系还能不能玩?宇宙法还有没有机会冲一波天梯。今天就用一篇不算长的同享,带你把这套宇宙法的方法和思路捋一捋,给还在犹豫要不要合卡的兄弟壹个参考。

先说这套宇宙法在当时的环境里是妥妥能进高胜率梯队的,只要不乱来,稳稳打节拍,完全有实力冲到T1行列。它的强势点不在于一波爆发秒人,而是那种越拖到中后期越难缠的控制能力。

宇宙法这个思路很简单:
前期先活下来,中期开始靠一手手超模质量随从把对面慢慢磨死。你不用追求绚丽的操作,也不需要每回合算半天斩杀,只要记下一句话——犹豫不决的时候,优先解场。只要场面不崩、血线不炸,法师在控场这一块,还真没几许职业比得过。

这套宇宙法的构筑,会带大量低费法术,再配合一批费用偏高、质量偏厚的中后期随从。低费法术保证你前期有足够手段解小随从、抢节拍;到了中后期,高费怪一张接一张下去,不光身材超模,很多还顺带解场、回血、站场,一回合把节拍倒过来也不是难事。
这种“低费法术 + 高费随从”的组合有壹个好处:手牌结构很顺畅。你既不会前期满手大怪下不出去,也不要易到后期一堆小法术打不出牌面压力。节拍天然衔接起来,会发现这套卡组越打越顺手。

至于卡组代码,常规行为是直接复制粘贴导入客户端就行了,这里就不再多赘述。有版本稳定下来之后的宇宙法构筑思路作参考,你在细节上可以根据自己环境微调几张牌,比如多带一点解场,或者多塞一两张针对快攻的牌,难题都不大。

方法思路上可以简单分成三段:

前期:别贪,先苟住
遇到快攻、节拍卡组,优先思考解场而不是反打,对面场上站了两个怪,一般就不要省解牌了。低费法术该交就交,能换掉对面两三张牌,你就已经赚了。

中期:开始接管场面
当你开始有足够费用下那些超模随从时,就可以从“挨打”慢慢转为“控场反压制”。每回合尽量做到:下怪 + 解一部分场。如果一时不了解如何取舍,还是那句话,倾给于先处理威胁最大的随从,保证自己血量不被突然打穿。

后期:靠质量和资源慢慢碾压
一旦拖到资源交换阶段,宇宙法的优势就出来了。你有一堆高质量随从,还有不少解牌和补牌,面对很多职业,拖着拖着对方就会发现牌库和手牌都开始见底,而你还捏着解场和威胁随从,这时候就不用急,稳稳地一回合一脚,把对面慢慢送走就行。

如果你喜爱那种节拍不算太快、操作又不会特别累的控制给卡组,宇宙法在“巨龙降临”版本里是特别值得尝试的一套。它的核心尝试就是四个字:稳中求胜——不搞花里胡哨,也不靠一把梭哈,更多是靠一点点细节、解场优先级、节拍判断,把一局看似平淡的对局,稳稳收在自己手里。

另外提醒一句,本篇内容主要整理自当时公开环境和网上的卡组思路,用来给还在找思路的兄弟壹个路线。如果你所在分段的环境和标准构筑不太一样,记得根据对局多调整几次卡组,不用死扣某一套固定列表。游戏嘛,舒服好玩最重要。

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