《新人别迷路:刚玩《无人深空》时 新人别怕表情包

刚进《无人深空》,很多人都有同壹个感受:信息太多、界面太乱、按钮一堆,讲真,刚上手那几特别钟是最容易劝退人的时候。
我第一次玩的时候,也是一脸懵,在星球上绕圈乱跑,差点以为自己买了个“走路模拟器”。
这篇就当一个老玩家给你的小纸条,不搞官方口吻,也不卖弄。就聊聊开局阶段,哪些物品早些了解,能少踩不少坑。
一、开局那点事:别急着跑,先搞清楚自己要活下来
新号进游戏,大概率是开在某个随机星球上,有的温度正常,有的不是极寒就是灼热,运气再差一点,外面空气还带毒。开局真正要紧的就两件事:
- 活下去
- 把飞船修好
很多新人一看画面好看就四处瞎逛,结局防护一没了,血条开始掉,还不了解难题出在哪里。简单记一下:
- 防护条(环境防护):对抗高温、低温、辐射、有毒环境的第一层盾,掉光以后,生活值才开始减少。
- 生活值:真正代表你“人还在不在”的那条,血掉光你就躺地上读档。
开局时,如果体系提示环境恶劣,先别乱跑远。你要做的是:
- 找到附近的资源点(UI 会标出来),优先采集能给防护充能的物品,比如钠(Na),黄色植物那种。
- 时刻盯着防护条,不要等到红色警报才想起补。
- 遇到洞穴就记得钻进去,洞里环境一般安全,是天然避难所。
一句话,新人开局的目标不是“寻觅宇宙”,而是先别死在出生星球。
二、飞船修好之前:别把背包当无底洞
飞船就在附近,游戏会给你指引。不少玩家第一次都是一路捡、一路挖,背包很快就爆仓,接着开始删来删去,删的还都是有用的。
简单给你多少提议:
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先弄懂背包的多少“格子”差异
人物背包、科技栏、货舱、飞船仓位,这多少物品早晚你都要熟,越早搞清楚越不乱。刚开始容量少,物品真的放不下,就别啥子都留。 -
开局优先留这些:
- 修飞船需要的核心材料(游戏会标,对着任务提示做就行)
- 能给防护、生活、工具充能的材料
- 相对稀有、明显单价高的矿物(遇到就留一点)
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不要留一堆乱七八糟又一毛钱不值的物品
新人经常犯壹个错:看到新材料就舍不得丢,结局背包被一堆零散垃圾占满。看到单价特别低、随处能挖到的,就不要全塞背包里,适当丢一些没难题。
你可以给自己壹个小守则:
“不了解干嘛的材料,先留一点,不要留一堆。”
三、多用扫描:乱挖不如先看清楚
《无人深空》的节拍,看起来是“挖挖挖”,其实更像“扫一眼再决定要不要挖”。
开局阶段,扫描用得好,效率能至少翻一倍:
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多用解析扫描
拿出多功能工具,对着地面的矿资源、植物、生物扫一遍,你就能看到名字、用途、价格。先了解这玩意值不值钱,再决定要不要挖爆。 -
星球扫描
有些星球资源丰盛,有些就是不太友好。慢慢你会发现,有的星球适合挖钱,有的适合当家,有的简单来讲就是“打个卡就走人”。刚上手不用记太多,只要养成“先扫一眼”的习性就够。
别养成盲挖的习性,不仅累,还效率低。
这游戏是信息优先,工具在后。
四、别急着“打造最佳基地”,先学会过日子
很多策略会一上来跟你聊基地、自动化、刷钱循环,听得人热血沸腾。但你刚开局就照着那些走,很容易玩成一团糟。
更靠谱的流程是这样的:
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第一步:跟着主线走
游戏主线其实就一个“新人教学”,从修船、起飞、进入太空、空间站、更新装备……一步步带你尝试。别嫌它啰嗦,对于第一次玩的人来说,主线是你最稳妥的导航。 -
第二步:先飞起来,再思考“定居”
你有了飞船、有了基础移动能力,先去多少不同行星看看。你会慢慢有自己的偏好:喜爱舒适宜居星球,还是喜爱资源扎堆的“苦环境”。 -
第三步:基地建得简单一点就好
开局只需要壹个能补给、能存放物品的据点就行,后面有的是机会拆了重建。别一上来就追求“最佳庄园”,那是中后期玩家慢慢玩出来的。
把基地当工具,不当作品,你的压力会小很多。
五、钱和资源:不要跟自己过不去
《无人深空》玩多了,你会发现这游戏有的是赚钱办法:挖矿、交易、任务、农场、工业链……但在开局阶段,你只需要记下两点:
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稳定小收入比一夜暴富重要
先学会如何稳定赚一点钱,比如卖矿、做简单任务,够你更新工具、买点基础物品就够了。游戏本身节拍就偏慢,不用急着“起飞”。 -
见到空间站,多逛逛
太空站是你的“休息室”:交易、接任务、更新、造访 NPC,全在那儿。你会发现很多初期找差点路线的点,在空间站逛几圈就有思路了。
新人阶段把“活得舒服”放在“赚大钱”前面,尝试会好特别多。
六、不要怕看配置、多试按键,摸熟操作是决定因素
《无人深空》的体系其实不算难,就是物品多。很提议你抽出十来分钟,做几件事:
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看一眼配置里的控制说明
别硬记,先大致扫一遍:扫描在哪里、切换工具如何切、起飞降落是哪多少键,至少有个印象。 -
实际操作试一试
找个安全一点的地方,练练起飞、降落、切视角、扫描,手感先熟悉了,后面遇到危险情况,你才不会手忙脚乱。 -
养成时不时开菜单看一眼的习性
这个游戏的菜单其实信息量很大,任务目标、材料用途、更新路线,里面都有写。很多人是由于不看菜单,反而绕了远路。
七、心态上说一句:别把它当“赶进度”的游戏
《无人深空》这种类型,本质上还是偏尝试的游戏,更像慢慢过日子,而不是刷关卡。
如果你刚开局就拿“效率”和“更快路线”给自己套上枷锁,很容易玩着玩着就腻了。
倒不如给自己定个简单的节拍:
- 今天就把飞船修好,飞到太空站逛一圈
- 明天去多少新星球看看风景,顺便挖点资源
- 觉得有趣了,再慢慢研究各种刷钱、建基地、改装飞船的方法
你会发现,当你不逼着自己“成为高手”,反而更容易一步一步玩深。
小编觉得就不搞啥子鸡汤了。
如果你现在刚站在出生星球上,对着风沙发呆,按上面这几点来玩:先活下来、修好船、跟着主线走、慢慢摸体系,差不多就不会迷路了。
后面等你第一次在星空里自在乱飞,再回头看这段开局流水账,你大概率会有种感觉:
“还好当时没急着退游戏。”
— end —
好文稿,值得被更多人看到
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