潜渊症:挑战深渊巨兽之前 潜渊症深潜型

如果你刚接触《潜渊症》,听说过“深渊巨兽”这个名字,多半会有点好奇又有点发怵:这玩意真能打吗?要准备到啥子程度才不会下去就团灭?我这边把自己和兄弟们踩过的坑、拓展资料过的物品跟你捋一遍,别指望一看就能无双,但至少可以少死几次。
我不跟你讲那些“最佳配置”“学说最优”,就按能打、能活着过来这个标准聊。
先说清楚:你何故要去打深渊巨兽
先搞明白动机,才能决定你到底要准备到啥子程度。
深渊巨兽在游戏里属于后期的大型威胁,强度不比一般怪物,它考验的是:你们这艘船整体配合、资源调度和心理承受力,而不是某壹个人多会刚枪。打赢它的意义,大概有这么几件:
- 证明你们这船已经不只是“能跑任务”,而是真正有战斗能力的队伍
- 熟悉深海环境、极点压力带、异常生物行为,为后面更危险的游玩打基础
- 练一遍高强度协作:驾驶、武器、工程、医疗,每个人都得了解自己在干嘛
- 有些存档、服务器里,打掉深渊巨兽本身就一个阶段性的目标
如果你们现在连普通怪物都时不时翻船,那先别急着下深渊,老老实实练基础,效率更高。
船和配置:没准备好,就别硬上
真想打深渊巨兽,随便拉一艘初始船糊弄一下,多半是去送菜。一般要注意多少路线:
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船体和耐压
深渊巨兽活动主题的区域往往在高压深度,你先确认:- 船体耐压等级够不够,能不能在那个深度久站不炸
- 舱体结构有没有明显薄弱点,最好事先加固决定因素舱室
- 走线和设备不要全挤在壹个容易被撞穿的位置,一穿就全瘫
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武器配置
不能只想着“有炮就行”,你得问自己三个难题:- 前后左右的火力覆盖够不够?深渊巨兽不会乖乖停在壹个路线给你打
- 有没有备用火力,比如副炮、载具武装、鱼雷之类
- 弹药储备是不是拉满,还要有冗余,打到一半没子弹你会很想删档
顺带一提,谁负责打炮,最好是平时就用得相对熟的人,不要上场了再临时练。
- 供电和冷却
火力越猛,越吃电。你需要保证:- 反应堆有足够的燃料,应急电池一类的也准备好
- 工程师懂得在战斗中调节功率,避免过载、跳闸、烧设备
- 自动化开关、备用线路能正常切换,别一断电全船黑灯瞎火
人和岗位:每个人都得了解自己干啥子
打深渊巨兽是整船的事,不是哪壹个“天选射手”能单挑的局。上船前,最好把岗位说清楚。
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船长 / 驾驶
- 战斗时主要负责操纵航给、掌握距离,不是站在那看热闹
- 需要清楚怪物的大致行为玩法,例如它会不会冲撞?会不会绕后?
- 适当保持机动,不要让船死在壹个位置被持续啃
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炮手
- 提前熟悉炮的射界和弹道,用几局小怪练手都行
- 跟驾驶多沟通,不要各打各的,壹个在躲,壹个在瞄,结局都打不准
- 注意弹药消耗,不要一上来就疯狂扫射,打空了就尴尬了
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工程 / 机械
- 战斗时优先保证动力体系、电路和重要舱室的完整
- 事先在容易被打穿的地方布好焊具、修理工具和备用组件
- 了解啥子时候该全力修、啥子时候该言败某个舱,保住核心区域
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医疗
- 准备足够的药品、绷带、止血工具,战前按人手分一部分
- 最好提前约定受伤严重的队友往何处集中,避免大家满船乱跑
- 医疗人物自己尽量别冲在最前线,你倒了,全船治疗效率会骤降
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打杂 / 多面手
如果人多,一些非核心岗位(比如专门负责补漏、拖伤员、搬弹药的)其实很决定因素。打到中后期,谁能帮忙“收破烂”,谁就是英雄。
个人装备:别想着“有船护着我就行”
深渊巨兽战斗不一定全程都能躲在船里,有时需要出舱修船、堵洞、处理独特情况,因此个人装备也得跟上。
可以重点准备这些:
- 高质量潜水服:耐压、耐伤害、携带氧气量,能堆就堆
- 足够的氧气瓶:战斗时不会有空让你慢慢找瓶子,提前多备几组
- 焊枪、工具箱:修船补漏必要,最好多少人都能随手拿一套
- 近战或STG武器:以防怪物的小型衍生物或者其他威胁靠近
- 药品:止血、治疗、稳定生活体征,背一点在身上,不要全放医疗室
简单说,你要默认一种情况:船被打穿、电力不稳、随时也许需要脱离岗位去救火,这时候装备就是你活下来的底线。
战斗节拍:别被第一次交手吓乱
真打起来的时候,很多新队伍会出现壹个难题:谁都在忙,但没有人在“看整体”。
多少实用的点,可以提前想一想:
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第一次接触
- 不要一见到就猛冲,先观察它的攻击方法、移动速度和攻击范围
- 让驾驶稍微主动调一下距离,帮炮手找到壹个相对稳定的角度
- 一开始别把全部火力全开到极点,看看耗电情况、反应堆压力
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正面交锋
- 驾驶保持机动,但不要频繁转给到让炮手一直瞄差点
- 炮手优先打决定因素部位,如果你们已经熟悉它的弱点,就集中火力
- 船体被打穿时,尽量有人轮流去补,不要全部人一窝蜂涌过去
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情形管理
- 有人必须随时留意船体完整度、电量、氧气及决定因素设备情形
- 医疗不要等人倒一片才开始救,发现重伤就提前处理,避免堆成“尸山”
- 弹药、燃料见底前就要提醒全船,决定是继续赌一把还是撤退
撤退也是一种策略,不是“怂”
很多人第一次打深渊巨兽,会有一种心理:都打到这儿了,撤退就是失败。其实不是。
当你遇到这些情况时,思考主动脱战、保船保人,比一条路走到黑要明智得多:
- 决定因素舱室连续破损,工程已经忙不过来
- 弹药明显不够打完,而深渊巨兽血量还很健壮
- 医疗资源快耗干,再有人倒地就起不来
- 船体耐压接近极点,继续硬耗风险极大
撤退的好处是:你能带着经验过来,下次尝试就有针对性的改进,而不是在同壹个坑里轮流翻车。
复盘:每次失败都值得拓展资料
不管你们是首战告捷,还是被深渊巨兽教学了两三回,都值得在战斗结束后简单聊一下:
- 这次翻车的直接缘故是啥子?是弹药不够,还是驾驶和炮手配合不好?
- 何者岗位最容易手忙脚乱?下次能不能精简一下操作流程?
- 某些装备是不是过剩,而另一些物品又明显不足?
- 船体结构有没有暴露出固定的弱点,下次改造一下?
这种复盘,往往比你再刷几局普通任务更有价格。
写在最后
深渊巨兽在《潜渊症》里,算一个“检验团队成熟度”的门槛。你不必急着一次打过,也没必要把它想得神乎其神。只要你愿意在准备上下点功夫、在战斗中认真配合,每次失败都当作练习,一段时刻后你会发现:曾经让你紧张得手心冒汗的那头怪,现在也不过如此。
如果你们已经准备好船、人、装备,但不了解自己少了哪一块,也可以把你们的配置简单说说,大家再一起看看还能如何优化。
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好文稿,值得被更多人看到
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