异世轮回录前期加点选择提议 异世重生之轮回 作者:假装不孤独
异世轮回录前期加点的时候需要根据当前触发的事件来选择,提议能进行改变的事件就尽量努力进行改变。下文整理了游戏中各个事件的加点详情提议!
异世轮回录前期加点选择提议
1、修织布机,四五岁时出现,需要10智商,家境+3
2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3、帮母亲拎物品,需要20体质,奖励母亲好感度,未达成条件也是获取母亲好感度,加的貌似差不多。
4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获取一件遗物
5、农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魔力
6、母亲腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)
7、教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魔力,获取修女好感度。
8、村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。
9、前期在房间看书有几率能看到冒险家的故事,看完他的故事可以获取+10智力。
10、晚上睡觉有异响,寻找来源有概率获取100金币,有概率啥子都没有。
11、父亲和收粮商人谈判,需要15魔力值,+4家境。
12、两个商人吵架,需要10魔力值,+2魔力。
13、选择亲近谁,无标准,选谁都是获取其好感度。
(想多点零花钱选母亲,想早些获取神器选爸爸)
14、给路边变戏法吸引,过去智力+1,母亲好感度-15;呆在母亲身边+1体质,母亲好感度+16。
15、花50金币去看马戏团,概率+3智力,概率-1智力。
16、路边看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+1
17、在农田看见壹个小女孩想要花圈,帮她做魔力+1,不做没有事务发生。
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