机械装甲PC游戏 机械装甲部队游戏

一、2024pc十大单机游戏有啥子
2024年pc十大单机游戏排行如下:
1、使命召唤4:现代战争
《使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。这款游戏相对典范依然有很多人喜爱玩,而且重制版提高了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。典范的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获取新的画面尝试。
2、古墓丽影:崛起
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏于2024年12月正式发行。劳拉已经特别充实的冒险变得更加的丰盛,增加了支持合作玩法和耐力玩法成为游戏的亮点。对于第一次玩这个游戏的玩家来说,20周年纪念版会带给你不一样的尝试和惊人的冒险。
3、上古卷轴5
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的人物扮演类(RPG)单机游戏,是放开全球游戏的代表作。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。最佳的原创场景设计得相对好,让人沉醉给人一种惊喜。《天际》有所改进,上古卷轴5以秀丽的场景和配乐赢得很多玩家的喜爱,是一款很棒的游戏。
4、黑暗之魂3
《黑暗之魂3》是由FromSoftware企业开发的一款动作人物扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏其中一个,于2024年03月24日发行。黑暗之魂3一个最佳的收官之作,里面的武器造型很有艺术感设计得很好,千变万化的武器战斗让你对这个游戏充满趣味。这个游戏凭借杰出的寻觅元素和激烈的战斗相结合赢得很多游戏爱慕者的喜爱。
5、尼尔:机械纪元
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯和白金职业室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生活》和《尼尔:型态》续作。里面有很多创新的点子和很棒的游戏尝试。这个游戏的故事虽然扣人心弦,然而它的人物刻画相对吸引人,里面的战斗特别有趣。
6、逃生2
逃生2采用最新的人物和设定让游戏玩家尝试奇异的新旅程。这款游戏将会检验你的信念,你在游戏中扮演摄像师和妻子一起职业接着一起去冒险探寻那些不了解的秘密,故事务节一个谋杀孕妇的案件开始,有一点恐怖。
7、侠盗猎车5
侠盗猎车5的剧情扣人心弦,壮观的抢劫场,幽默的元素使得游戏玩家爱上这个游戏。这个游戏可以按照自己的想法来展开属于你自己的冒险旅程,是PC十大耐玩单机游戏其中一个。
8、尘埃
尘埃一个相对好玩的游戏,尘埃的音效很好相对真正让玩家尝试更佳。在PC十大耐玩单机游戏中这款游戏以火爆的越野赛车和真正的天气和画面效果吸引了很多玩家的喜爱。
9、孤岛危机
孤岛危机一个不错的FPS游戏,里面纳米装甲可以让你有特异功能让游戏尝试更佳。这种游戏玩起来很好玩,就是时刻玩久了会很累。偶尔玩一下也是可以的。
10、生化危机4
生化危机一个相对好玩的动作冒险游戏。采用3D化的方法呈现,让游戏玩家的人物和行动更加的自在是PC十大耐玩单机游戏其中一个。这款游戏是很多男孩喜爱玩的一款游戏。
二、求:RPG中文版机甲战士3电视游戏策略
完全详细!
**要点:
*回拉多镇的家中找姐姐交谈可以不收费睡觉恢复体力.(塔镇的深水有同样的效果)
*战车坏了可以回拉多镇找爸爸,他检查一番后报出价钱,问你"要修吗?"你就回答"否",接着....偷着乐吧.
*如果有同伴死了,可以回拉多镇找明奇博士.如果全军覆没,其他人会在他们第一次出现的地方,找到他们后用"交谈"就可以拖回拉多镇了(死人也可以交谈?真佩服!)
*有些BOSS需要下车打,这时最好买多少烟雾,战斗时把自己藏起来,让敌人打差点.而有些需要坐在车上打,这时记得先赏它几枚焰幕弹,降低它的防御力.(罗克镇有卖)如果对手是大型的机械类怪物,也可以用铁弹打一两发,让它的部分武器损坏,无法运用.其他的独特炮弹没啥子用途,少买一些.
*每个人的装备档位是有限的,不要让毫无用处的物品占据了.比如刚开始的手巾,古币,后来的镜片,密码本,不用时都应该放在拉多镇的勇士保管处,要用时再拿出来.
*对有些城镇来说,之间的距离都不算远,因此最好先别打怪物,一路冲到走不下去了再买点先进武器回头打前面的怪物,由于武器天然是越到后面越先进.一路买一路打,不但时刻长,而且浪费.我就曾经凭借55炮一路逃跑冲到地狱门,用烟幕弹和铁但把沙漠之舟化解掉,拿了赏钱十六万,买了好东东再找铁甲炮炼级,回头打异型和马歇尔,那个爽呀!
*有些战车武器是可以装备在不同位置的,炮弹价格也不同,有些根本不用炮弹.因此记得别把台风S-E装备在主炮位置,不然,炮弹价格会吓死你!
*租来的战车有些虽然很好用,然而差点万不得已时最好不租,由于如果你租了一辆,即使你没有坐它,你打的怪物所得的钱都只能得到一半.如果租了两辆,就只能得到更少.因此,租的车不用时记得要还,不然你会奇怪最近的怪物如何这么穷!
*运用时空隧道机时有时会出现故障,被传送到壹个废弃的工厂中,这时先别急着出来,调查一下里面的自动售货机,会找到再生丸,起死回生!很真贵的!
*第一和第二辆车都可以把装甲片变成六万以上,据说后面的车也行,然而我研究不出来.
第一辆车的变法:首先确定装备如下:45炮,07机关炮,HAL900,MOT1,把装甲片装满,纪录,接着买个PAG40,再买个55炮,这时就会超重不能动,运用个PAG40,察看装甲片,是不是够用?
第二辆车的变法:首先确定装备如下:格林炮,HAL900,MOT3,装甲片必须为30,过多就选择拆装甲,拆到30为止.接着买45炮,55炮,07机关炮,09机关炮,PAG40,全装载第二辆车上.这时会超重,运用PAG40.大功告成!
注意:当装甲片消耗到大约63000时就动不了,如果此时装备仍保持变化装甲时的装备,运用PAG40就可以恢复,然而如果装备变化,运用后就会回到几百--刚好能动.你也可以选择拆装甲,把装甲拆到不超重为止.
1.主角被赶出家门时,身上有50G.在楼上的箱子中有7G.走出村庄锻炼之前记得买壹个参丸,以防不测.其实,在这个游戏中,,死亡可以复活,只是有些麻烦.村的东南有个洞,里面有战车可拿.山洞的第二层(有个人走来走去的)怪物很一般,然而第三层有生物炮,相对难缠,最好先买多少手雷对付它.这个游戏的迷宫很简单,地图就不用了吧.快到战车处时会有一只小狗,可别小看他,他身上的炮一下就杀你60左右,因此生活值不够的时候....你了解如何办.然而别紧张,只要第一回合挨他一下,接着红狼就会出现把他化解!如果你第一回合就选择逃跑,那么,就会出现壹个BUG,红狼会出现跟你谈话,把战车让给你(垃圾货,真伤自尊!),你就可以做上战车,回头把那只嚣张的战狗打死.接着就可以回小镇了.
到勇士情报处问一问,得知水怪在北方的山洞中.从小镇往下往左再往上,右边有个岔道,拐进去就是山洞了.
水怪在最下一层,相对简单.洞中可以拿到手枪和07机关炮,如果战车超重的话,选择强度>>拆装甲,使重量减少.(如果不是很缺钱的话,提议到波布镇买了传真机和找到机械师时再回头打水怪)注意到山洞前的空地没有?下车,把空地一点点调查过去,就会发现壹个回旋镖.
2.拉多镇往上有个关卡,过了关卡便往右下方走,注意看道路上方的树林中是不是有个小屋.那就是麦基镇,战车不能进入.到镇上记得把那块白薯地调查几遍,直到找到戒指,接着到屋里和主人交谈,换得宝石镜.
麦基镇往右,翻过山岭再往下,就是波布镇.麦基镇往下有个旅馆,旁边还有四棵树并列在一起,如果下车走进去,会发现里面别有洞天.那就是秘密商店,不过没有啥子好物品.
到了波布镇,记得买个传真机.波布镇往下就是第二个伙伴的家了.记得开战车去,把车停在他们口.等他坐上车后和他对话,他就会加入.接着到战车出租店租一辆战车给他.注意到那所学校了吗?如果你捐钱超过十万,他们就会在镇中央为你建立一座雕像!
水鬼在波布镇东方的桥上,还有五个蛙人做伴.水鬼会不时钻到水里,把HP值补满.回到波布镇买点好的武器,记得买烟雾,睡一觉,就可以出发去取第二辆战车了.桥的另一端有个工厂,从下面一所房子进入,到最里面的那条传送带前下车,上传送带,接着绕过花圃,上楼梯到三楼找主任.征得他的同意后,到二楼,这儿会遇到一些看门的机器.记得用烟雾.打败监视器和防御器后,从另壹个楼梯上到三楼拿到战车.
3.做好准备职业,接下来是个难缠的大家伙.从波布镇往上,过桥,故事了炮火的热烈欢迎后,终于找到巨型炮.最好先给他们几枚铁弹作为回礼,让他们的装备损坏无法攻击.打这仗最好不用出租战车,由于出租战车只要有一点损坏就会抛下你不管,自个儿溜走.九死一生终于打败他们,车如果坏了拖回去找老爸修.
从巨型炮阵地走到下壹个小镇奥多,补充一下弹药装甲,先到奥多下面的帕特港看看.只要你把全部的房子都进去看一眼,(先别深入,由于这儿的怪物不简单)就回奥多镇,到酒吧找第三个伙伴--格斗家,他就会理你了.如果你没去过帕特港,他不会理你.帕特港第二所房子里有个万能扳手,要先打败衣柜里的异型才能拿到.如果等级不高还是先别惹它.万能扳手能开几乎全部的锁,是件很有用的工具.帕特港的那辆战车价格10万!(比如今的小轿车实惠不少哦!)
第三个伙伴加入后,先别急着买武器,租辆车,从奥多一直往上走,就来到罗克.这儿有焰幕弹.在罗克也别急着买物品,从罗克往右上方走,来到海边,会看到海上有棵孤零零的树.回头走到罗克(不要用传真),进去再出来,再走到那儿.这时海水就会退潮,那棵树下露出壹个洞.走进去来到另壹个出口,先往左再往上,就会来到冰城弗里.这个冰城的路也许会让你摸不着头脑.如果手头没钱,这里就有个大买卖.租辆好的战车,记得每辆车都要有至少一枚烟幕弹.接着到最中间的那座建筑,乘电梯到第二层,接下来的路就要你自己走了.来到下一层,走到大象面前和它对话.打他时记得先用烟幕弹打它几发,接着,即运用55炮都可以化解它!打败它后记得拿宝箱中的象牙,接着就可以领奖金了!这时候有了钱,等级也升了,买点人类武器,记得买烟雾,回头到罗克左边的医院中打马歇尔,得到第三辆战车.只不过者辆战车没有啥子用,由于上面没有武器开口,就是说,如果没有经过改装,啥子武器都装不上!发动机还不错,将就用吧.
弗里的左下方有个秘密商店,可以买到人参.虽说贵了点,然而总比参丸好多了吧.还有游戏机,这个价格充分反衬出现实生活中PS2有多么实惠!
4.弗里往右一直走,会看到一条狭长的沙滩通给壹个山洞.里面怪物很多,尤其是激光蚓,攻击力高,速度快,很让人头痛.不过在最后一层有一辆战车埋在沙里,还有别的物品.因此记得买个探测仪(人类工具).
从狭长沙滩往上走,绕到小岛另一面,往左,就会看到道路被海隔断,还有一座大厦.走进去和小女孩对话,紧紧跟着她,她就会告知你一切.到楼顶找她爸爸.(如果你有扳手和耐心,也可以到电梯没有显示的那几层去看看,会找到金棒.有点怪物,要小心)接着她爸爸就会把大厦炸掉,这样就可以把海峡填平.继续往左,就来到了伊尔.这儿的改装工厂挺出名.如果你飞要在这儿买战车装备,不如到左下方的无歌村.注意,不是码头!还有,无歌村的战车商店最里面有三个流氓,如果你等级够的话,不妨下车和他们对话,打一场.
同样做好准备职业,就可以到码头去打关卡了.运用探测仪可以避免踩到地雷。瓦鲁战车只要先给他一发铁弹,然而记得给他手下的三个流氓两发烟幕弹,先把他们化解掉,不然他们的催眠波很厌恶.接着再用烟幕弹和炮弹把瓦鲁战车干掉.接下来就可以坐上船来到另壹个码头了.离家往右一直走,越过山岭,往下就是索鲁镇了.索鲁镇里有个人让你把下水道的怪物打败,下水道里不但有怪兽还有水鬼.来到下水道,站在通往水里的楼梯,对着水面选择对话,怪物就会出现.打败它后记得提防水鬼.往下走,再往桌,就来到控制室,把水排掉.这时就不会有水鬼来捣乱了.水沟中的宝箱也露出来了.得到眼镜.保存好,大有用处.出来后别忘了那个人许诺的战车.记得到战车工具店看看,买个药箱,省得老是回家睡觉。
5.从索鲁镇往左翻过山岭,往下,注意右边的山岭.有没有看到一条草地的狭长通道?进去,就到了伊甸镇.伊甸镇往左下方就一个山洞.一直走到最低层无法过去了,可以看到壹个人站在裂缝前.和他对话后调查一下裂缝,把裂缝轰开,让道路填平.沿着地道的下沿走,就会遇到蜈蚣.没啥子可怕,还是烟幕弹加炮弹.我曾经16级用55炮就把它打倒.打败它后先别回去,继续往前走,会来到壹个小岛上.前面有个尖尖的建筑,那就是东京塔.进去到楼上,会看到有个会滑动的黑木偶,老是挡住你不让你上里面那个楼梯.等他滑到左边时把红色木偶推下,把滑动木偶挡住.上楼梯到最顶层,得到卫星地图.
还有个神奇人,也是通缉令上的怪物,在码头下面的那一大片空地上.运气好时一会儿就可以碰到,运气不好时半小时都不一定碰到.遇到它时就先用烟幕弹,他到第六回合就会逃跑,因此一定要速战速决.
6.从伊甸镇的草地通道出来,往下,沿着狭窄漫长的道路一直往前走,会看到瀑布旁有座小屋.这就是戈麦斯的老窝.走进去发现已经发生过一场激烈的战斗,到屋里一看,原来是红狼!而红狼也是个痴情人,被戈麦斯骗了,不得不用血肉之躯对付戈麦斯的战车.最后红狼被打败,该你上了.打败戈麦时,和红狼对话,得到红狼的战车.如果发生这事件时主角的等级在四十以上,红狼就也许把戈麦斯的战车打败,这时你就直接和红狼对话,得到他的战车,然而你的另两个伙伴会回到他们出现的地方,而主角的名字会变成"狼"!而且你如果当时乘坐在战车上,戈麦斯死后你的战车就会不见!
瀑布附近是很好炼级的地方,由于这儿有铁甲炮出没,每只13000经验值,15000G金钱!!!而且只要先几发烟幕弹,再用主炮,几下搞定!赚疯了!然而,似乎到了一定等级后,铁甲炮便消失了.写这篇策略时,为了验证前面的数据,我带着36级的主角转了半个小时,还是没遇到半只铁甲炮.因此,13000经验值也许有点出入,但完全是很多的.
从瀑布继续往上走,到开阔处往右,就会来到塔镇.这儿的火龙是能买到的最好的战车副炮。然而上方的小村有能买到的最好的主炮205,因此别在塔镇买主炮。
从塔镇往右上方走就是废旧垃圾站。弗朗就在里面。首先上传送带,随着传送带落到壹个空地上。右边的空地就是弗朗出没的地方。笔直往右再上楼梯,如果你运气好,不会遇到弗朗,那么你就可以在某层楼中找到药液。这可是威力很大的攻击工具,可以反复运用!现在拿它对付弗朗,可是方便得很!
7。从塔镇一直往上,就会到达地狱门。如果看到一堆红红的垃圾一样的物品堵住门口,如果你没有做好战斗准备,千万别和他对话!那可是防御机器!只有站在PC前的蓝色机器人是安全的。打败左边房子的防御机器就可以打开关卡。
从地狱门往左,注意上边,你会看到壹个小村,我把它起名叫“阳关村”。里面有205加农炮。记得买修理箱(人类工具)。
阳关村笔直往下,会看到壹个石块围成的图案。在那儿转转,很快就会遇到沙漠之舟。
继续往下,经过漫长的旅途,终于到了卡拉镇。记得和每个人对话,别忘了BAR酒吧里的人。卡拉左上方有座工厂,里面的道路相对复杂。拿第八辆战车的流程如下:先到地下一层,从楼梯给下走到职业区,会看到一条传送带。走到传送带的起点,下车,上楼梯来到第一层楼(不是上传送带),再上第一层的传送带,随着它落到地下二层,调查计算机打开门。这样就找到第八辆战车。坐上战车往右,来到博士的家。调查墙上的PC开门。回卡拉租两辆战车,回去牵自己的战车。
回到卡拉,如果发现有人站在东边的篱笆上往外看,那就说明东边起火了。如果没有起火,一般是你没有和酒吧里的那个人谈论关于比米的事。也也许是你有一些怪物没有打。比如说弗朗。
到塔镇的人类工具店,买个消火栓,回到卡拉东边的树林,运用,把火扑灭。露出一座破破烂烂的建筑。记得站在建筑的右边一点,运用探测仪。发现了啥子?220火炮!
到建筑物里面冒险一番吧.第九个通缉犯波特就藏在里面.波特不要易遇到,而且第三回合就会逃跑.找到光镜.只要有三块镜片就可以找卡拉的博士做激光枪了.镜片的最佳顺序大体是由内往外安置.找到第四块镜片记得让博士安上.
8.从地狱门往左上方很远,沙漠尽头有个山洞.一进去就会遇到战狗攻击.每只5000经验值,79G!而且只要出山洞后再进去又会有两只!这么稳定又高薪水的职业可是世上少有的!如果你等级不高,在这儿炼到30级以上吧!
山洞左上方的铁门用扳手打开,来到下一层.接着你就会遇到帕鲁,第十一号通缉犯,赏金250000G!然而也不好惹,当心点!如果你坐红狼的战车去,他就会把你当作红狼,用尼娜威胁你.打败他后尼娜会自杀.
地狱门正上偏右方就是诺亚中心.瓦砾堆中有条小道通给中间那座建筑.你会被巨型炮轰炸一顿.到诺亚中心门口,调查旁边墙上的裂缝,把它轰开.在门边找到太阳镜.就算你要走也记得先把第三和第四楼的巨型炮轰掉(就在楼层的对角线端点,每楼有两个,共四个),省得每次进来都要受到过分热诚的款待.在诺亚中心走动记得把全部宝箱查个遍,以及计算机,以便找到开始底层的密码,共四个.为了节省麻烦,顺便告知你吧542397,195874,793266,519982
把密码输入第一层的四个计算机中(各个密码对应那个计算机由你自己去找),打开通往地下室的门.来到地下一层,千万注意地上空洞周围的流沙陷阱!来到左边,打败激光防御体系.来到下一层.到走廊最右端的计算机房里打开门的开关.记得先拿宝贝:220火炮,气旋SE,V100,等等.再到下一层打诺亚.最使我疑惑的是,何故每次打倒诺亚后,都被它赶出来,而再次进去它又复活了?如果有谁把诺亚完全真正的干掉,请把策略登出来,OK?
现在,全策略已经结束了.游戏说明书上还有各种武器的数据,然而我把说明书丢了.不知是否有人愿意把它登出来?
三、我想找一款2000年左右的即时战略游戏。
是不是星际争霸?
StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪企业(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策略。这款游戏和其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。然而和前作不同,星际争霸被配置在壹个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(壹个纯灵魂、纯能量的种族),Zerg(壹个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏开始在Windows(又称视窗)平台公开,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》是1998年最畅销的PC游戏。同年,暴雪公开了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角STG(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后规划被暂时搁置。2007年,暴雪企业对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公开,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的最新感受.
编辑本段1.游戏种族简介
1.1各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。壹个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--由于Predator有原始民族猎头的风俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
1.1.1人族Terran
人族(或特伦斯、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是由于在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
1.1.2虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们和神族有共同的创新者"赛而那加人",虫族被创新为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的聪明、意志、权力都集中在少数多少高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的想法和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。全部的虫族有壹个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是全部虫族想法的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。虫族的中心驱动力,就是不断的侵略和同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生活体常常具有生物学上的最佳性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也虫族在故事中未揭漏的秘密最多。
1.1.3神族Protoss
神族/婆罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创新者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创新为纯灵魂、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
1.1.4其他种族
赛而那加族:英文名称为Xel'Naga,一个不可考的古代顶级文明,他们常在宇宙的各处创新新的种族,而且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创新了神族,后来由于神族所进步的路线不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外壹个星球(Zerus)创新了虫族,他们很满意这次的创新,由于虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的最佳性(暗示了赛而那加人有能力造出最佳的生物,因此更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,而且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又过来了。
编辑本段2.游戏背景
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创新新的生活,他们试着创新出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结局虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转给神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次全球大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有聪明潜力的人族身上。
2.1战斗种族
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
2.1.1虫族
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神奇物质)来进步自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵觉悟力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少壹个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的全部建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产壹个建筑,有机物就会给周围扩展一定的范围。
全部的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出顶级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小物品,在拥有血池后就可生产它。壹个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,而且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,而且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩给那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中绝顶的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是特别巨大的。
游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的物品,拥有施放瘟疫的独特技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。运用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙更新而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方式,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最要命的强力部队。虫族自身还有一种独特能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上多少Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够更新,这样埋藏后就能起到游击队的影响,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上多少,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑其中一个是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双给的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler(蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生活会自动恢复,但速度不快。
2.1.2神族
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位壹个坐标,接着相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另壹个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率特别高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就一个圈,全部的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法职业(如生产新的部队等)。
神族的部队的生活值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
神族的初级地面部队称作奥拉夫(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于奥拉夫不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派多少龙骑士随军行进。奥拉夫是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在奥拉夫后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族PC工厂里可更新龙骑士的攻击距离。
在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的独特部队,其影响是协助其他神族部队。光明圣堂武士更新后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时刻是按自身的生活值来算,从复制出来就开始减少生活,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生活产生光明执政官(Archon),这是神族绝顶的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。运用执政者时最好能带上多少其他的地面部队。和光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动
神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里更新它的速度和视野范围。
侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提高。
运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个奥拉夫,更新后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在更新后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。
仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌顶级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无人能敌,不怕敌人的STG,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
2.1.3人族
人族的飞行器是相对强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器更新到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以更新(从200升到250),但还是不能满足需要。
人族的战斗单位有:
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时刻里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生活值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时刻里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生活值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),而且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城玩法(Siege Mode)和坦克玩法两种攻击方法,攻城玩法的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地STG,用双子星导弹对空STG,可以隐形。
运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空STG,攻击力不错,射程也很远。
核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
2.3游戏资源
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,壹个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带过来的量是8,而且这个值无法提高。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其灵魂力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
2.4建筑
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,全部的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,全部建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),因此在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法运用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建筑
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的独特建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
速度塔(Citadel of Adun):增加奥拉夫的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可更新空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔(Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可更新地面部队的武器及装甲,更新能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供奥拉夫、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
光子炮塔(神族):反隐行,以打天,打地
2.4.2人族的基本建筑
兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
碉堡(Bunker):特兰族的独特建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲更新。
卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可运用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,而且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的独特建筑,可准备壹个核弹,给Ghost发射。
物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(Supply Depot):可增加8点人口。
科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
工程湾:提供枪兵武器和铠甲的更新。
2.4.3虫族基本建筑
孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
兽穴(Liar):虫族的二级基地。
蜂巢(Hive):虫族的三级基地。
殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
地刺(Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.
防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
Nydus航道(Nydus Canal):虫族独特的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的更新
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的更新(母巢版还有潜行者更新)
空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及更新飞龙攻击和铠甲。空军塔更新后飞龙可以更新为空中卫士(母巢版可以更新吞噬者)
蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值更新。
猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度和铠甲更新
2.5隐形
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看差点隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,接着再慢慢扣法力,减少的速度安宁常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。然而可以用恢复魔法驱逐掉。
.单机版游戏
3.1和PC对战的宝典
power overwhelming=无人能敌星际争霸宝典
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯
the gathering= psionic stuff法力能量无限
game over man=立即游戏失败
noglues=敌人无法施行魔法
staying alive=任务无法完成
there is no cow level=完成目前所执行的任务
whats mine is mine=矿产无限
breathe deep=瓦斯无限
something for nothing=打开全部可生产的选项(就是开始显示灰色的按钮,让它可以点而已)
black sheep wall=地图全开
medieval man=单位无限生产
modify the phase variance=拥有生产全部建筑物的能力
war aint what it used to be=关闭战争迷雾
food for thought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
modify the phase variance=可造全部物品
以上宝典均按回车开始,输入后回车结束。
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