165级幻影如何加点更顺手 幻影怎么加点
超激斗梦境165级幻影加点
幻,165级幻影如何加点更顺手 幻影怎么加点

不少人把幻影练到165级,装备也差不多像样了,结局一进高难本就开始怀疑人生:如何别人说幻影爆发高,我打起来像在刮痧?其实很多时候不是职业不行,是加点和技能取舍把节拍带歪了。
我这套思路很简单:刷本优先保证“起手快、清怪稳、打BOSS能两轮化解”,控制少的难题就用更舒服的技能链去补,不跟自己较劲。下面直接说我165级常用的加点,偏PVE单刷尝试,也适合组队当输出位用。
先说主动技能如何点——该满的别省
幻剑残:直接点满
这个技能属于“你用过就回不去”的那种。补刀、起手探怪、串连招都很顺,决定因素是伤害扎实。同样是点满,对比一些看起来很帅但伤害虚的技能,差距很明显。
侧踢:点到2级就够用
幻影本身硬控不算多,单刷遇到精英怪、需要打断或者补一下连段时,侧踢特别好用。点高收益不大,够用就行,把点数省给核心输出。
幻剑无极:点满
聚怪+高伤的典型代表,刷图节拍想舒服,它就是必须要在的那壹个。清一波怪能不能干净利落,很大程度就看它。
白灵闪:点1级
它更像是你开局拿来做“破甲、起手”的工具人技能,功能性强但不需要投入太多点数,一点就能办事。
幻剑百雨:点满
我个人最喜爱的一招。清怪效率很夸大,特别是单刷过关的时候,经常壹个百雨就能把画面清得很干净,省心省操作。
幻剑解放:点满
打BOSS起手很舒服;还有一种情况是地图怪站得很散、无极聚不起来,那解放就特别值钱——不跟怪跑来跑去,直接开,站进圈里等它们进来挨打,节拍立刻顺了。
人剑合一:看你习性(我会留着用)
这招除了释放时无人能敌、能躲一些BOSS决定因素技能外,输出层面不算特别“离谱”。但它的价格在于:用来收尾补伤害、或者用无人能敌去贪一波输出。你如果对BOSS机制还不熟,带着它能少交几次复活币。
再说被动:这些是真正拉开差距的地方
幻剑:点满
不满就等于自己拆自己发动机,没啥好解释的。
幻剑修炼:点满
同上,属于“幻影的底盘”,你想伤害高、手感顺,离不开它。
幻态:强烈提议点
很多人只拿它说PVP,但PVE一样救命。幻影有时候并不是打而是容易在混乱场面里被一套带走,幻态能把容错率拉上去。你要是铁了心只追输出,也可以思考把点挪去点穴一类的路线,但对大多数刷本玩家来说,幻态很值。
敏捷:主属性别点错
幻影吃敏捷,别手滑去加力量之类的,我真见过有人这么点,后面如何调都别扭。
武器攻击、暴击、暴击伤害:都要
这三个是输出的“基本盘”,缺何者都像少一条腿走路。
法力冥想、洞察力:我提议都点
壹个让你蓝更宽裕,壹个让你CD更舒服。幻影的壹个实际痛点就是技能CD,洞察力能明显缓解;不点的话,打一趟本经常要灌蓝药、还要干等技能转好,尝试会很碎。
幸运:务必点
这点我必须单拎出来说。别觉得它不直接加伤害就没用,后期你会越来越缺金币:人物分数、强化、换装、毕业装一堆地方都要钱。幸运带来的收益特别实际,尤其是你准备长期刷本养号的话。
何故我更主推这套思路?说个真正感受
我之前也听过“幻影就是刮痧”的说法,当时还不太信。后来有一次手痒,试了某些偏快剑路线的加点,结局在史诗难度壹个BOSS上翻车到怀疑自己——来来死了好几次,打得又慢又难受。
换回我这套偏稳的单刷加点后,打同类强度的BOSS,基本两轮技能就能收工,节拍完全不一样。因此别被一些“看着很飘逸”的主推带跑了,刷本的核心是:稳定、快、少失误。
如果你想要个简单好抄的BOSS连招参考
按我自己的键位习性,打BOSS常用一套是:
R →(滚轮上)→ 1 → E → Q → 2 → 4 → 3 →(滚轮下)→ 右键 → 接T觉醒
通常一套打完,BOSS血条就很难看了;装备正常的话,基本就是“回家找母亲”的那种大结局。
你如果现在的感受是“同样165级,别人刷得飞快,我如何这么累”,先别急着换职业,先把这套加点逻辑理顺:该满的核心输出别省点,功能性技能点到够用,把CD和续航补起来,再用更稳的技能链去打节拍,幻影其实很能打。
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