炉石传说33.0.3“任务猎”主推构筑和上手思路

33.0.3补丁上线在即,传统玩法和酒馆战棋都要迎来一波调整。上周“安戈洛龟途”才刚刚实装,这次更新很明显是来给一批新卡“打补丁”的——尤其是任务猎,这套牌在新环境里算是焕然一新。下面就聊聊现在这版任务猎的主推卡组代码和大致思路,想尝鲜的可以直接照抄试一把。
炉石传说33.0.3任务猎卡组代码
卡组:任务猎
卡组代码:
AAECAR8EmKAEjsEGr8EGqJcHDamfBOD4BeelBuqlBs7ABozBBtvBBvfJBpbTBo7WBteXB/SbB/2bBwAA
现在的任务猎,任务完成后的奖励强度已经足够支撑一波爆发,而且配合“大叫鹦鹉”这种牌,还能再翻一轮牌库,等于于连放两次烟花。奖励里本身也有机会再开出一只鹦鹉,等于把爆发链条又往外拉长了一截,爽感和强度都不低。只要你仓库里还躺着猎人的任务,这套牌特别值得上号尝试。
环境强度方面,对当下多数主流卡组都有得一打,不至于被按在地上摩擦。构筑侧重点很明确:专心围绕任务转,不拖泥带水。为了尽快推进任务进度,把场面解牌和杂七杂八的法术都干脆舍弃了,换成一堆用来“抛接”、保证能顺利对上任务标准攻击力的随从。整体思路就是——别想那么多,任务优先。
起手留牌提议
优先思考这些牌:
- 任务
- 金杯
- 抛接嬉戏
- 攻击力为1和3的随从(能融合的随从优先抓,灵活度更高)
总体路线是:保证任务能开局就挂上,接着手里有1攻和3攻的随从,配合金杯和观鸟,尽快凑齐5攻、7攻这两个决定因素档位。这些是任务进度里最决定因素的节点,越早完成,后面的节拍就越轻松。
大致对局节拍参考
这里说个“理想曲线”,实战中有波动很正常,照着这个节拍去靠就行:
1费:
—— 直接挂上任务,开局就表明自己要干嘛。
2费:
—— 上1攻随从。
—— 看手牌情况,决定要不要现在就开始准备5攻/7攻:
• 如果手里已经有金杯,就留心后面如何喂。
• 如果没有金杯,那就早些通过抛接去找金杯。
3费:
—— 用金杯或观鸟,把场上的随从拉到5攻或7攻,开始推进任务进度。
4费:
—— 继续围绕任务做文章,优先完成剩下的攻击力标准。
5费:
—— 正常情况继续补任务进度。
—— 如果前面顺得离谱,任务已经完成,可以思考直接拍出奖励抢节拍。
6费:
—— 学说上大部分对局在这回合能开出任务奖励,这套构筑就是奔着这个速度去的。
7费:
—— 依靠任务奖励打第一波大爆发,场面和资源都往外倾斜。
8费:
—— 大叫鹦鹉上场,第二轮超展开,继续把资源和节拍拉满。
实战细节小提醒
这套牌里1攻和3攻的随从密度很高,起手如果已经看到这两个档位,就尽量优先“养”出5攻和7攻随从,别轻易浪费成长机会。配合金杯和观鸟这些工具,即便抽得相对一般,大多数对局在6费仍能稳稳开出任务奖励;要是牌序给力一点,5费开任务也不是梦。
这套任务猎的方法很简单粗暴:不纠结控场,不贪复杂操作,就是一门心思往任务上冲,接着等任务一开、鹦鹉一落,全场就开始进入你说了算的节拍。
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