1. 首页 > 耀台攻略

《最终幻想7:重制版》百炮战车如何打 最终幻想7原版攻略

作者:admin 更新时间:2026-03-08
摘要:《最终幻想7:重制版》中的百炮战士是一个流程BOSS,但是很多玩家都不太清楚百炮战车BOSS应该怎么打,今天小编就给大家带来玩家“felix0911”分享的百炮战车BOSS打法技巧,一起来看看吧。

百,《最终幻想7:重制版》百炮战车如何打 最终幻想7原版攻略

 

在《最终幻想7:重制版》里,百炮战车这个BOSS算不上最终大魔王,但第一次遇到,多半都要吃点苦头:火力凶、弹幕乱、场面吵,稍微急一点就容易翻车。
这篇不跟你讲一堆空话,直接从实战出发,把它的攻击节拍、弱点利用、队伍组合和实用操作拆开说清楚,打完一遍你大概率就能上手。


百炮战车的基本认知:它到底难在哪里

百炮战车的麻烦点主要有三类:

  1. 火力密集
    它一次丢的不是一两发炮弹,而是成片的范围攻击,地上、远处、直线、扇形都能来一套,如果你只想着站桩输出,血条会掉得特别快。

  2. 阶段多、招式会变
    战车血量下降之后,攻击方法会更新,有新技能、攻击频率也会进步。如果你不适应节拍变化,很容易在第二、三阶段被一波带走。

  3. 它不是“硬刚就能过”的那种
    你可以硬抗一会儿,但不能全程靠奶硬吃炮弹。这个BOSS更像节拍关:

    • 看招式预兆
    • 选好躲避路线
    • 抓它技能空档爆发输出

只要脑子从“按键拼命乱敲”切换到“边打边读招”,难度会明显下降。


队伍配置思路:谁来打、谁来奶

每个人配置也许不一样,这里给你壹个通用思路,你可以按自己人物培养情况微调:

  • 需要壹个稳输出的主C
    克劳德通常是不错的选择,近战伤害扎实,手感也好。如果你其它人物练得更好,也可以替换,但主C有个守则:

    • 能稳定接近目标
    • 有合适的爆发技能
    • 操作手感自己顺手
  • 需要壹个偏法系或超距离的副输出
    比如艾瑞丝或者巴雷特,主要任务是:

    • 战车远距离移动时还能持续伤害
    • 决定因素时刻补充极点技或ATB技能输出
  • 专门保命的治疗位不能少
    有时候壹个人兼输出+治疗也行,但对新人来说容易顾不过来。
    最稳的方法:

    • 有人主控输出
    • 另壹个人物挂“治疗”“恢复”系魔晶石
    • 决定因素时刻切人补血、驱散异常

魔晶石方面,可以思考:

  • 治疗类:治疗恢复
  • 生存类:防御提高HP提高
  • 输出类:看你人物练啥子属性,优先自己熟悉的一套

不用追求学说最优配置,能让你稳住血线、有机会放技能攻击,就够了。


攻击节拍拆解:先活下来,再谈多快打死

对付百炮战车,一条很现实的经验:
“你先学会躲,再学会打。”
只要你躲得住,哪怕输出一般,打久一点也能过;
反过来,伤害再高,站在原地吃炮弹,也扛不住。

整场战斗大路线是:

  1. 观察它出招前的小动作
    每种技能都有前摇和效果范围,有时候是炮口转给,有时候是机体停顿一下,有时候是抬臂、后仰。
    提议你打一两次,不急着过,多花点心思看它发动技能前的动作特征,这比死磕一条血更值。

  2. 用“闪避+防御”组合,而不是只会翻滚
    很多玩家只爱翻滚,结局在一些范围技里反而容易被连到。

    • 完全躲不开时,防御是你的第二保险
    • 防御能明显降低伤害,让你不至于被连招秒掉
      不要觉得“按防御浪费输出时刻”,活着比啥子都重要。
  3. 不要急着把ATB槽用光
    不少人一有ATB就立刻丢技能,结局真正需要治疗、解情形的时候没槽可用。
    提议:

    • 至少留一格ATB给治疗或保命技能
    • 确定有输出窗口时,再一次性把存起来的ATB打出去

几种典型攻击方法的应对思路

不同版本和难度会有招式名差异,这里不纠结名字,只说操作思路:

  1. 直线炮击
    一般是炮口对准你,停顿后发射,弹道相对明显。
    应对:

    • 横给移动或翻滚即可躲开
    • 不要在正前方贪刀,尤其是你已经看到炮口对着你的时候
  2. 大范围炮雨/地面覆盖攻击
    屏幕上会出现多段落点或者地面提示,稍微拖一点时刻才会爆。
    应对:

    • 第一时刻离开提示区域,不要以为“再打两刀没关系”,往往就是这两刀把你留在爆炸里
    • 这个阶段优先保持队伍血量健壮,输出可以暂缓
  3. 多段连射或组合技
    战车进入后期后,招式会明显变得“连起来”,比如刚打完一轮范围炮,接着来连续扫射。
    应对:

    • 血线不要长期停在半血下面内容
    • 看到它进壹个新动作阶段,稍微保守一会儿:多防御、多走位,先搞明白它这套连招如何衔接

只要你逐渐熟悉它的出招逻辑,整场战斗就会从“慌乱”变成“有点紧张但心里有数”。


输出节拍:啥子时候该上去拼命打

百炮战车不是一直都很凶,它放完一些大招之后,会出现短暂的“呆滞期”,这就是你的主要输出窗口。
简单概括:

  1. 它技能刚收招、机体动作变慢时
    通常会有一小段时刻,战车像“缓一口气”的感觉,这个时候你可以:

    • 切到主C
    • 集中把攒好的ATB、极点技甩出去
    • 尽量打出“踉跄/虚弱”情形(如果本作该BOSS具备)
  2. 不要在它蓄力的时候硬换血
    很多玩家喜爱赌时刻:
    “它在蓄力,我再多砍两刀应该没事……”
    结局就是当场吃满一大招。
    经验就是:

    • 如果你不确定能在它放招前退开,那就干脆早些走
    • 觉得“应该来得及”的时候,大部分都来不及
  3. 多人物配合,而不是只盯着壹个人打
    假如你的主C是近战,那么当战车在远处发疯乱射时:

    • 把视角切给超距离/法系人物
    • 利用这段空档不断削血
    • 等它停下来,你再冲上去接近

长期坚持这个打法,你会发现自己“卡窗口打”的觉悟变强了,不只是这个BOSS,后面的战斗也会轻松很多。


常见翻车场景,顺便提前帮你避坑

打这个BOSS时,很多人不是输出不够,而是死在一些重复犯的错误上:

  1. 壹个人血空了才想起来治疗
    最好养成习性:

    • 血量低于一半,就思考适当补一次
    • 别等到残血时才用ATB救命,那时很也许没槽或者被打断
  2. 只盯着自己操作,把队友丢在那儿不管
    《重制版》是可以及时切人、合理分工的:

    • 谁位置更好,就切到谁来打
    • 某个人物血快没了,就换过来直接操作他治疗或防御
  3. 心情迷恋,一心想着“快点打死”
    百炮战车属于耐心型BOSS,你越急,越容易被它抓失误。
    尤其是看到它血只剩一条时,更要稳住,别乱冲——很多翻车就在最后一管血。


心态和收尾:多试几次就会觉得它没那么吓人

如果你是第一次打这类节拍型BOSS,卡关很正常,没必要上纲上线。
你可以这样边打边调整:

  • 第一、二把:
    不要指望一定通关,把重心放在“认招式、看动作”。
  • 中间几把:
    开始试着按照“躲→等空档→打”的节拍走,而不是乱打一通。
  • 后面再打:
    你会习性它的节拍,出啥子招大概能猜个八九不离十,这时候通关就只是时刻难题。

百炮战车这个BOSS,更像是教你一课:
“别一味堆数值,读懂BOSS、掌握节拍,比啥都重要。”

如果你已经按这套思路打一遍了,还是觉得卡在某一段,可以把你遇到的具体情况、队伍配置发出来,咱们再针对性聊聊,看看难题出在走位、魔晶石、还是节拍选择上。

— end —

好文稿,值得被更多人看到

免责声明:这篇文章小编将内容由键盘侠自发贡献,版权归原作者全部,本站不承担相应法律职责。如无论兄弟们发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系