《最终幻想7:重制版》百炮战车如何打 最终幻想7原版攻略
百,《最终幻想7:重制版》百炮战车如何打 最终幻想7原版攻略

在《最终幻想7:重制版》里,百炮战车这个BOSS算不上最终大魔王,但第一次遇到,多半都要吃点苦头:火力凶、弹幕乱、场面吵,稍微急一点就容易翻车。
这篇不跟你讲一堆空话,直接从实战出发,把它的攻击节拍、弱点利用、队伍组合和实用操作拆开说清楚,打完一遍你大概率就能上手。
百炮战车的基本认知:它到底难在哪里
百炮战车的麻烦点主要有三类:
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火力密集
它一次丢的不是一两发炮弹,而是成片的范围攻击,地上、远处、直线、扇形都能来一套,如果你只想着站桩输出,血条会掉得特别快。 -
阶段多、招式会变
战车血量下降之后,攻击方法会更新,有新技能、攻击频率也会进步。如果你不适应节拍变化,很容易在第二、三阶段被一波带走。 -
它不是“硬刚就能过”的那种
你可以硬抗一会儿,但不能全程靠奶硬吃炮弹。这个BOSS更像节拍关:- 看招式预兆
- 选好躲避路线
- 抓它技能空档爆发输出
只要脑子从“按键拼命乱敲”切换到“边打边读招”,难度会明显下降。
队伍配置思路:谁来打、谁来奶
每个人配置也许不一样,这里给你壹个通用思路,你可以按自己人物培养情况微调:
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需要壹个稳输出的主C
克劳德通常是不错的选择,近战伤害扎实,手感也好。如果你其它人物练得更好,也可以替换,但主C有个守则:- 能稳定接近目标
- 有合适的爆发技能
- 操作手感自己顺手
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需要壹个偏法系或超距离的副输出
比如艾瑞丝或者巴雷特,主要任务是:- 战车远距离移动时还能持续伤害
- 决定因素时刻补充极点技或ATB技能输出
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专门保命的治疗位不能少
有时候壹个人兼输出+治疗也行,但对新人来说容易顾不过来。
最稳的方法:- 有人主控输出
- 另壹个人物挂“治疗”“恢复”系魔晶石
- 决定因素时刻切人补血、驱散异常
魔晶石方面,可以思考:
- 治疗类:
治疗、恢复 - 生存类:
防御提高、HP提高 - 输出类:看你人物练啥子属性,优先自己熟悉的一套
不用追求学说最优配置,能让你稳住血线、有机会放技能攻击,就够了。
攻击节拍拆解:先活下来,再谈多快打死
对付百炮战车,一条很现实的经验:
“你先学会躲,再学会打。”
只要你躲得住,哪怕输出一般,打久一点也能过;
反过来,伤害再高,站在原地吃炮弹,也扛不住。
整场战斗大路线是:
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观察它出招前的小动作
每种技能都有前摇和效果范围,有时候是炮口转给,有时候是机体停顿一下,有时候是抬臂、后仰。
提议你打一两次,不急着过,多花点心思看它发动技能前的动作特征,这比死磕一条血更值。 -
用“闪避+防御”组合,而不是只会翻滚
很多玩家只爱翻滚,结局在一些范围技里反而容易被连到。- 完全躲不开时,防御是你的第二保险
- 防御能明显降低伤害,让你不至于被连招秒掉
不要觉得“按防御浪费输出时刻”,活着比啥子都重要。
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不要急着把ATB槽用光
不少人一有ATB就立刻丢技能,结局真正需要治疗、解情形的时候没槽可用。
提议:- 至少留一格ATB给治疗或保命技能
- 确定有输出窗口时,再一次性把存起来的ATB打出去
几种典型攻击方法的应对思路
不同版本和难度会有招式名差异,这里不纠结名字,只说操作思路:
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直线炮击
一般是炮口对准你,停顿后发射,弹道相对明显。
应对:- 横给移动或翻滚即可躲开
- 不要在正前方贪刀,尤其是你已经看到炮口对着你的时候
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大范围炮雨/地面覆盖攻击
屏幕上会出现多段落点或者地面提示,稍微拖一点时刻才会爆。
应对:- 第一时刻离开提示区域,不要以为“再打两刀没关系”,往往就是这两刀把你留在爆炸里
- 这个阶段优先保持队伍血量健壮,输出可以暂缓
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多段连射或组合技
战车进入后期后,招式会明显变得“连起来”,比如刚打完一轮范围炮,接着来连续扫射。
应对:- 血线不要长期停在半血下面内容
- 看到它进壹个新动作阶段,稍微保守一会儿:多防御、多走位,先搞明白它这套连招如何衔接
只要你逐渐熟悉它的出招逻辑,整场战斗就会从“慌乱”变成“有点紧张但心里有数”。
输出节拍:啥子时候该上去拼命打
百炮战车不是一直都很凶,它放完一些大招之后,会出现短暂的“呆滞期”,这就是你的主要输出窗口。
简单概括:
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它技能刚收招、机体动作变慢时
通常会有一小段时刻,战车像“缓一口气”的感觉,这个时候你可以:- 切到主C
- 集中把攒好的ATB、极点技甩出去
- 尽量打出“踉跄/虚弱”情形(如果本作该BOSS具备)
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不要在它蓄力的时候硬换血
很多玩家喜爱赌时刻:
“它在蓄力,我再多砍两刀应该没事……”
结局就是当场吃满一大招。
经验就是:- 如果你不确定能在它放招前退开,那就干脆早些走
- 觉得“应该来得及”的时候,大部分都来不及
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多人物配合,而不是只盯着壹个人打
假如你的主C是近战,那么当战车在远处发疯乱射时:- 把视角切给超距离/法系人物
- 利用这段空档不断削血
- 等它停下来,你再冲上去接近
长期坚持这个打法,你会发现自己“卡窗口打”的觉悟变强了,不只是这个BOSS,后面的战斗也会轻松很多。
常见翻车场景,顺便提前帮你避坑
打这个BOSS时,很多人不是输出不够,而是死在一些重复犯的错误上:
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壹个人血空了才想起来治疗
最好养成习性:- 血量低于一半,就思考适当补一次
- 别等到残血时才用ATB救命,那时很也许没槽或者被打断
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只盯着自己操作,把队友丢在那儿不管
《重制版》是可以及时切人、合理分工的:- 谁位置更好,就切到谁来打
- 某个人物血快没了,就换过来直接操作他治疗或防御
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心情迷恋,一心想着“快点打死”
百炮战车属于耐心型BOSS,你越急,越容易被它抓失误。
尤其是看到它血只剩一条时,更要稳住,别乱冲——很多翻车就在最后一管血。
心态和收尾:多试几次就会觉得它没那么吓人
如果你是第一次打这类节拍型BOSS,卡关很正常,没必要上纲上线。
你可以这样边打边调整:
- 第一、二把:
不要指望一定通关,把重心放在“认招式、看动作”。 - 中间几把:
开始试着按照“躲→等空档→打”的节拍走,而不是乱打一通。 - 后面再打:
你会习性它的节拍,出啥子招大概能猜个八九不离十,这时候通关就只是时刻难题。
百炮战车这个BOSS,更像是教你一课:
“别一味堆数值,读懂BOSS、掌握节拍,比啥都重要。”
如果你已经按这套思路打一遍了,还是觉得卡在某一段,可以把你遇到的具体情况、队伍配置发出来,咱们再针对性聊聊,看看难题出在走位、魔晶石、还是节拍选择上。
— end —
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